일러스트 기초툴

디자인이란
.

디자인의 5가지원칙
합목적성- 목적에 맞게 만들어졌는가
심미성- 아름다운가
독창성- 모방성(문제발견+문제해결)
경재성-최소비용,시간,효울 사용이 되었는가
질서성-분리의 원칙, 집합의 원칙
*미니멀디자인
*스큐어모피즘 
을선호함. 

시각디자인(시각전달 디자인)
편집디자인 -print out 프린트를 위한
웹디자인 -screen 화면에 보이는 디자인

기획계획
.

웹퍼블리셔가 기획시 하는일 
Information
Data
Message
 -
클라이언트디자이너→ 소구대상
 SWOT만들기
 -
웹사이트+반응형사이트
A회사의 웹프이지 리뉴얼 장점-
벤치마킹 참고 사이트 -장점 ,단점을 찾아 보안
        

PM Projet프로젝트 매니져
리뉴얼 사이트 
선택 진에어
이유 선정한 배경  심플하지만 더 많은 정보를 한눈에 볼수있게 설정할수 있을것 같아서
개선방향 -개선안 마케팅 프로모션 이미지창 만들기 여행정보 여행주의사항 렌트카 호텔예약서비스등..

캐릭터디자인 (자신을)
로고디자인 (개인로고)
인포그래피(자신의정보)
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비트맵 그래픽/벡터 그래픽
 .

비트맵 그래픽(포토샵)
 화소,픽셀의 정보를 활용하여 하나의 그래픽(이미지)를 만드는 방식
확대를 하면 이미지가 깨진다.(픽셀레이터,앨리어싱)
픽셀의 정보가 많아지면 데이터양이 커진다.

벡터 그래픽(일러스트레이터)
화면의 위치등을 수학적인 정보로 활용하여 하나의 그래픽(이미지)를 만드는 방식
화면을 확대해도 이미지가 꺠지지 않는다.
화면의 위치를 표시하는 의 갯수가 많아지면 데이터양이 커진다.


일러스트 기본알기
.

패널끄내기 window

화면상단-메뉴바
화면상단 아래-옵션바
왼쪽 화면-툴패널 (도구상자)
오른쪽 화면-각자의 이름의 패널 도구상자의 옵션


일러스트 이용시 필요한 패널
colors색상/align나란히만들다
swatches견본/character 글자
pathfinde이미지 합체 짜르기 등.r/stroke 획
layers막/gradient경사도

패널 더블클릭시 화면 크기 조절가능


Edit -Preferenes -General
단축키 -Ctral + k 
일러스트의 배경과 기본설정


ctral +n 새문서






선택툴 단축키V 
Object( 객체:작업영역에 만들어진 작업물들-도형객체, 문자객체 앵커포인트(라인)+라인세그먼트(라인)+필(면)로 구성되어있습니다.) 선택할때 사용.

직접선택툴A 
 객체에서 구성하는 위치나 곡선등을 사용할때 사용.
바운딩박스:객체가 회전이나 크기를 조절할수있수있다.

Ctrl+Shift+B 바운딩 박스 보이기 /숨기기

베이지어곡션
 수학적공식을 이용하여 곡선을 만드는 방식

핸들 
베이지 곡선을 컨트롤 할 수 있는 단위

앵커추가툴+
 객체에 앵커 포인트를 추가 

앵커제거툴-
객체에 앵커포인트를 제거

Ctrl+G 객체그룹화
Ctr+Shift+G그룹화 해지

사진으로 내보내기 Jpg
file-export 
브라우저가 인식하는 이미지 포멧
jpg,png,gif
 이미지가 깨짐

svg 이미지 포멧으로 저장하기
세이브할때 확장자를 svg로
svg=벡터그래픽
 이미지가 깨지지 않음




  

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